Информационные технологии

Бесплатная образовательная он-лайн платформа по подготовке к ЕГЭ-2017

Образовательная компания MAXIMUM создала бесплатную сетевую образовательную платформу по подготовке обучающихся к итоговой аттестации 2017 года. Она содержит: базу теории по подготовке к ЕГЭ, базу заданий ЕГЭ-2017 (более 500 заданий нового формата), мастер-классы по подготовке к экзаменам с объяснением решения заданий разного уровня, мастер-классы по особенностям поступления в вузы в 2017 году, разбор критериев оценки заданий ЕГЭ.

Для получения доступа к бесплатным материалам необходима регистрация.


Зарегистрироваться

Источник

Дистанционный семинар-практикум «Информатизация преподавания естественных предметов». Занятие 2

Дистанционный семинар-практикум «Информатизация преподавания естественных предметов» продолжает знакомить работников системы образования г. Владимира с педагогическим опытом использования информационных технологий учителями естественных предметов образовательных организаций города. Тема второго занятия – "Создание выставки, виртуальной коллекции или галереи работ при помощи интерактивных видеопрезентаций". Автор материалов: Суслина С. А., учитель химии МБОУ «СОШ № 31».


Материалы второго занятия: блог | презентация

Занятие 1

Plickers – приложение для быстрого опроса всех учеников в классе

Предлагаем вам изучить возможности использования в практике работы приложения Plickers – инструмента для проведения быстрых опросов всех учеников в классе.


Описание работы сервиса на Newtonew

Описание работы сервиса в блоге на Образовательной Галактике Intel

Видеоролик

Макеты карточек

Онлайн-платформа для интерактивного обучения "Открытая школа"

В сентябре 2016 года на международной конференции EdCrunch была презентована российская онлайн-платформа интерактивного обучения "Открытая школа"Она включает в себя более 10 000 различных учебных материалов: видеороликов, тренажёров, упражнений и тестов. Все пособия созданы на основе школьной программы с 1 по 11 класс, прошли научную экспертизу и одобрены РАН.


Ознакомиться

Источник

Онлайн-проект для школьников и учителей "Большая переменная"

Mail.Ru Group совместно с Newtonew организуют проведение бесплатного образовательного проекта "Большая переменная". Он предназначен для школьников и учителей и призван помочь сориентироваться в мире программирования. Для учеников 8-11 классов подготовлены видеокурсы по различным темам, а для учителей методические рекомендации по работе с ними.


Ознакомиться

Источник

Проект "IT-книга". Выпуск 7: "Шаг школы в смешанное обучение" (Н. В. Андреева, Л. В. Рождественская, Б. Б. Ярмахов)

IT-служба ГИМЦ продолжает реализацию проекта IT-книга. Седьмой выпуск посвящён работе Н. В. Андреевой, Л. В. Рождественской и Б. Б. Ярмахова, выпущенной в 2016 году "Шаг школы в смешанное обучение".

За последние 10-15 лет смешанное обучение не только получило значительное распространение в системе общего и высшего образования, стремительно захватывая новые секторы инклюзивного, дополнительного и корпоративного обучения, но и превратилось в один из самых многообещающих трендов, с которым многие эксперты связывают будущее самой системы образования в 21 веке.


Скачать книгу (Microsoft OneDrive | Яндекс.Диск) | Источник

Осенняя серия вебинаров центра дополнительного образования "Снейл"

С 17 октября по 15 ноября 2016 года центр дополнительного образования "Снейл" провёл Осеннюю сессию вебинаров для педагогических работников учреждений образования по использованию различных информационно-коммуникационных технологий в учебной деятельности.


Подробнее

Источник

Полный перечень вебинаров всех площадок

ClassDojo - интерактивный сервис для применения технологии активной оценки

Представляем вашему вниманию интерактивный сервис для применения технологии активной оценки – ClassDojo.


Об интерактивной среде ClassDojo

Метод активной оценки: ClassDojo

Видеоинструкция

Интерактивный квест "Финансовая грамотность"

Московский центр технологической модернизации образования подготовил интерактивный квест по вопросам финансовой грамотности с возможностью многовариантного развития игровых событий в зависимости от действий игрока.


Пройти квест

Источник

Страницы

Подписка на RSS - Информационные технологии